Kenneth é um designer de caráter profissional autônomo com mais de 14 anos de experiência. Sediado no Reino Unido, ele já trabalhou com empresas como a BBC, Disney, Tandem Films
Pelos 7 capítulos deste curso, você’aprenderá sobre desenho de personagens, pesquisa, narração de histórias, refinamento e muito mais! Mas a parte mais legal do curso é que você’verá como Kenneth Anderson aborda um briefing da vida real onde ele projeta um pirata 3D“morto-vivo” para uso em um programa de TV para crianças’s
Siga o design exclusivo & processo criativo para trabalhar com os clientes ao criar um design de personagens. Kenneth o ajuda a acertar o sentimento de seu cliente usando uma estrutura que eles apreciarão – começando pelos esboços até os personagens coloridos finais.
Para quem é este curso?
Todo design começa com um briefing, uma ideia ou um problema visual a ser resolvido no contexto de uma história. Kenneth te guia por um briefing simples de personagem e mostra como criar uma biografia curta. Ele fala sobre estilo, personagem, limitações, contexto e entregas que seu cliente espera. Isso te dará uma estrutura sólida quando você desenvolver seu próprio processo único de design de personagem.
Você vai aprender a se fazer perguntas importantes como: o que meu cliente quer? Quem é o personagem? O que é o personagem? É para um livro? Um programa de TV? Um jogo?
É vital considerar a história de fundo do personagem antes de começar seu design. Você vai aprender por que a história é tão importante e como ela contribui para a personalidade do seu personagem.
Personalidade, conflito, desejo, falhas, características interessantes, subtexto. Simplesmente respondendo à pergunta: Como fazemos o personagem ganhar vida? Acompanhe Kenneth enquanto ele responde a essas perguntas e mais!
A pesquisa em primeira mão traz originalidade e adiciona autenticidade à sua história. Quando se trata de design, a preparação faz uma grande diferença. Ela leva a inspiração e novas ideias.
Quando desenhamos direto da nossa cabeça, usando a memória como referência, tendemos a recorrer a velhos hábitos – potencialmente perdendo novas ideias incomuns que não teríamos pensado de outra forma. Aprenda a evitar esses clichês.
Kenneth mostra como a pesquisa offline (não apenas online), pode ser muito útil.
A pesquisa pode parecer chata, e você pode ficar tentado a começar a desenhar imediatamente – mas uma vez que você se aprofunda nela – pode ser realmente empolgante e levar a personagens inspiradores e memoráveis!
Neste episódio, você aprende como Kenneth usa sua pesquisa e a coloca em um mood board ou uma folha de referências para ligá-la ao briefing original e à história do personagem.
Finalmente, começamos a desenhar! Esta é a fase mais empolgante do processo de design.
Veja como Kenneth esboça suas ideias do zero. Ele explora formas, posturas, proporções e diferentes ideias da fase de pesquisa. Isso é coisa de visão geral, tentando não se prender aos detalhes…ainda! Isso vem depois.
Você verá ele fazer vários esboços, que ele eventualmente refinaria em alguns personagens em uma etapa posterior.
Com base nos esboços anteriores, você aprenderá como combinar esboços selecionados em um só. Veja como ele vai do geral para o específico.
Ele te lembra de pensar como os esboços se relacionam com o briefing. E te incentiva a adotar uma abordagem crítica ao olhar e comentar sobre cada esboço. Aqui você tem bastante espaço para experimentar. E para se divertir!
Agora o trabalho é apresentar seu trabalho ao seu cliente. Aqui, você recebe algumas direções sobre como fazer isso da melhor forma. Você aprenderá a entrar na mentalidade de fingir ser um cliente.
Uma vez que os esboços brutos estejam completos, Kenneth te mostrará como adicionar um pouco mais de detalhe aos seus designs refinados, enquanto ainda se mantém fiel ao briefing.
É hora da decisão! Kenneth te mostra o processo de escolher uma direção geral para o design final; como ele pegou suas partes favoritas dos esboços e as incorporou no personagem final, focando em mudanças sutis. Mas nada muito grande, já que sua base já deve estar pronta a essa altura. É aqui que você também aprenderá sobre o processo de coloração.
Você vai assistir e aprender enquanto Kenneth critica seus próprios esboços, constantemente procurando por um design mais original, e depois refinando esses designs ainda mais: ajustando, empurrando formas e adicionando forma. Esta é uma etapa relativamente fácil e você vai achá-la super satisfatória! Você vai aprender como explorar seu personagem e como tomar uma decisão informada sobre qual usar na sua imagem final.
Finalmente, assista à sessão de 1h30min de Kenneth escolhendo uma das miniaturas e desenvolvendo o esboço final em um personagem polido e colorido – O Pirata Morto-Vivo 3D. Aqui, você vai aprender a definir suas cores, história de fundo e design geral. Como bônus, você também vai descobrir quais pincéis Kenneth usa.
O objetivo é pintar uma pose de “herói” que transmita personalidade e una todas as escolhas de design dentro do briefing. Uma pose que vende a ideia de quem é o personagem, fazendo seu cliente querer voltar para mais! Feliz desenho!
Avaliação do curso
(Com base nas avaliações 87)
Kenneth é um designer de personagem profissional autônomo com mais de 14 anos de experiência. Sediado no Reino Unido, ele já trabalhou com empresas como a BBC, Disney, Tandem films e Axis Animation. Ele também trabalhou em Sylvain Chomet’s Oscar filme nomeado “The Illusionist” e o longa francês Titeuf: Le film. Suas especialidades são a ilustração e o design baseados em personagens para uma variedade de meios, em particular para crianças’s. Em seu tempo livre, ele gosta de criar personagens, ilustrar revistas e fazer jogos.
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