Kenneth è un character designer freelance professionista con oltre 14 anni di esperienza. Risiede nel Regno Unito e ha lavorato con aziende come BBC, Disney, Tandem Films
Nel corso dei 7 capitoli di questo corso imparerai molto sul disegno di personaggi, la ricerca, la narrazione, la rifinitura e molto altro! Ma la parte più interessante del corso è poter vedere come Kenneth Anderson lavora a un brief reale in cui progetta un “pirata non-morto” in 3D da utilizzare in uno show televisivo per bambini.
Segui il design unico e il processo creativo per lavorare con i clienti quando si crea un personaggio. Kenneth ti aiuta a identificare il sentimento del tuo cliente usando una struttura che apprezzerà – partendo dagli schizzi fino ai personaggi finali a colori.
A chi è rivolto questo corso?
Ogni lavoro inizia con un brief, un'idea o un problema visivo da risolvere nel contesto di una storia. Kenneth ti guida attraverso un semplice brief del personaggio e ti mostra come creare una breve biografia del personaggio. L'artista prende in considerazione lo stile, il carattere, le limitazioni, il contesto e i risultati che il cliente si aspetta. Questo ti darà una struttura solida quando svilupperai il tuo processo unico di design del personaggio.
Imparerai a porti domande importanti come: cosa vuole il mio cliente? Chi è il personaggio? Cos'è il personaggio? È per un libro? Un programma TV? Un gioco?
È fondamentale considerare il background del personaggio prima di iniziare il tuo design. Imparerai perché la storia è così importante e come aggiunge personalità al tuo personaggio.
Personalità, conflitto, desiderio, difetti, caratteristiche interessanti, sottotesto. Rispondendo semplicemente alla domanda: come facciamo prendere vita al personaggio? Scopri come Kenneth risponde a queste e altre domande!
Le ricerche in prima persona apportano originalità e aggiungono autenticità alla tua storia. Quando si tratta di design, la preparazione è fondamentale: crea ispirazione e nuove idee.
Quando attingiamo direttamente alla nostra mente, usando la memoria come riferimento, tendiamo a rifarci a vecchie abitudini e potenzialmente a tralasciare nuove idee insolite a cui non avremmo pensato altrimenti. Scopri come evitare questi cliché.
Kenneth ti mostra come la ricerca offline (e non solo online) possa essere molto utile.
La ricerca può sembrare noiosa e forse avrai la tentazione di iniziare subito a disegnare, ma una volta che ti ci addentri può essere davvero entusiasmante e portare alla creazione di personaggi interessanti e indimenticabili!
In questo episodio imparerai come Kenneth utilizza la fase di ricerca e la inserisce in una mood board o in un foglio di riferimento per collegarla al brief originale e alla storia del personaggio.
Finalmente iniziamo a disegnare! Questa è la fase più emozionante del processo di design.
Guarda come Kenneth schizza le sue idee da zero. Esplora forme, posture, proporzioni e diverse idee dalla fase di ricerca. Questo è il quadro generale, cercando di non perdersi nei dettagli… almeno per ora! Quello verrà dopo.
Lo vedrai fare diversi schizzi, che alla fine affinerà in pochi personaggi in una fase successiva.
Partendo dalle precedenti miniature, imparerai a mettere insieme gli schizzi selezionati in un unico disegno, scoprendo il modo in cui Kenneth passa dal generale allo specifico.
L'artista ti ricorda di considerare come gli schizzi si colleghino al brief stesso, incoraggiandoti ad adottare un approccio critico nell'osservare e commentare ogni singolo schizzo. Qui hai molto spazio per sperimentare... E per divertirti!
Adesso tocca a te presentare il tuo lavoro al cliente. Qui riceverai alcune indicazioni su come farlo al meglio, e imparerai come calarti nei panni del cliente.
Una volta completati i bozzetti, Kenneth ti mostrerà come aggiungere un po' più di dettagli ai tuoi progetti rifiniti, pur rimanendo in linea con il tuo brief.
È il momento di prendere delle decisioni! Kenneth ti mostra il procedimento da seguire per scegliere una direzione generale per il design finale, spiegandoti come ha preso le parti che preferiva dagli schizzi e le ha incorporate nel personaggio finale, concentrandosi su piccoli accorgimenti. Ma niente di troppo importante, perché il lavoro di base dovrebbe essere già stato fatto. In questa fase imparerai anche il processo di colorazione.
Osserverai e imparerai come Kenneth critica i suoi stessi schizzi, cercando costantemente un design più originale, per poi perfezionarli ulteriormente: modificandoli, esagerando le forme e inserendo volume. Si tratta di una fase relativamente facile che ti darà grandi soddisfazioni! Imparerai a sperimentare sul tuo personaggio e a prendere una decisione consapevole su quale versione utilizzare nell'immagine finale.
Infine, guarda la sessione di 1 ora e 30 minuti in cui Kenneth sceglie una delle miniature e sviluppa lo schizzo finale in un personaggio a colori completo – Il Pirata Non Morto 3D. Qui imparerai a definire i tuoi colori, il retroscena e il design complessivo. Come bonus, scoprirai anche quali pennelli usa Kenneth.
L'obiettivo è dipingere una posa “eroica” che trasmetta personalità e unisca tutte le scelte di design all'interno del brief. Una posa che venda l'idea di chi sia il personaggio e incuriosisca il cliente a scoprire di più! Buon disegno!
Valutazione del corso
(In base a 87 recensioni)
Kenneth è un character designer freelance professionista con oltre 14 anni di esperienza, che risiede sede nel Regno Unito. Ha lavorato con aziende come BBC, Disney, Tandem films e Axis Animation. Ha anche lavorato al film di Sylvain Chomet nominato all' Oscar “The Illusionist” e al film francese Titeuf: Le film. La sua specialità sono le illustrazioni e i disegni basati su storie e personaggi realizzati per diversi mezzi di comunicazione, in particolare la televisione per bambini. Nel suo tempo libero, si diverte a realizzare personaggi, illustrare riviste e creare giochi.
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