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Personnages

avec Kenneth Anderson
4.9 (87)
Apprenez auprès d'un artiste professionnel de l'industrie et suivez Kenneth Anderson dans son approche d'un projet réel où il conçoit un "pirate mort-vivant" en 3D du début à la fin.
Anglais Français [Auto], Anglais, 1 plus Espagnol [Auto]
4+
heures
8
leçons
Intermédiaire à Avancé
niveau
Kenneth Anderson

Votre instructeur

Kenneth est un concepteur de personnages professionnel freelance avec plus de 14 ans d'expérience. Basé au Royaume-Uni, il a travaillé avec des sociétés comme la BBC, Disney, Tandem Films

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Dans ce cours, vous allez :

  • Apprendre les principes fondamentaux de la conception de personnages
  • Apprenez à créer une brève et une histoire de personnages
  • Apprenez à passer du briefing à la recherche et aux croquis
  • Apprenez à présenter un dossier à un client
  • Apprendre le processus complet de conception, du début à la fin
  • Apprenez à mettre au point les conceptions finales que vos clients vont adorer
  • Apprenez à être critique vis-à-vis de vos propres croquis
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Description

S'étendant sur 7 chapitres, ce cours vous permet d'en savoir plus sur la conception de personnages, la recherche, la narration, le raffinement et bien plus encore ! Mais le plus intéressant dans ce cours, c'est que vous pourrez voir comment Kenneth Anderson aborde un briefing réel dans lequel il conçoit un pirate mort-vivant en 3D pour une émission de télévision pour enfants.

Suivez le processus unique de conception créatif pour travailler avec les clients lors de la création d'un design de personnage. Kenneth vous aide à cerner le sentiment de votre client en utilisant une structure qu'il appréciera en partant des esquisses jusqu'aux personnages finaux en couleur.

À qui s'adresse ce cours ?

  • Vous débutez et vous voulez apprendre comment les artistes professionnels créent des designs étonnants.
  • Vous avez l'ambition de devenir un artiste indépendant à plein temps et vous voulez une structure claire et des conseils sur la façon de créer des personnages qui épateront vos clients.
  • Vous êtes actuellement un artiste freelance à temps plein dans la conception de personnages et vous voulez améliorer votre jeu.
  • Vous êtes un artiste de jeu/animation travaillant pour un studio et vous voulez faire un meilleur brief, collecter des recherches et créer une histoire de personnage qui déchire avant de passer à la partie amusante : le dessin.
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Ce cours comprend

  • Plus de 4 heures de vidéo
  • 7 exercices
  • Certificat de suivi de cours
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Utilisé dans le cours

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Matériel

  • Un logiciel de dessin numérique, comme Photoshop ou autre (voir les exemplesAffinity Photo, ArtRage, Artweaver, Astropad, Clip Studio Paint, Corel Painter, Krita, Inkscape, IbisPaint, GIMP, Rebelle 4, Photoshop, Paintstorm Studio, Procreate, MediBang Paint, SketchPad, SketchBook, TwistedBrush, Vectr...)
  • Une expérience en dessin est recommandée
  • Vous apprendrez mieux si vous avez une tablette graphique
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Programme du cours

avec Kenneth Anderson
Développer toutes les sections
00

Introduction

02:43

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01

Le briefing de conception

09:56

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Chaque design commence par un brief, une idée ou un problème visuel à résoudre dans le contexte d'une histoire. Kenneth vous guide à travers un brief de personnage simple et vous montre comment créer une courte biographie de personnage. Il aborde le style, le caractère, les contraintes, le contexte et les livrables attendus par votre client. Cela vous donnera une structure solide pour développer votre propre processus de conception de personnage unique.

Vous apprendrez à vous poser des questions importantes comme : que veut mon client ? Qui est le personnage ? Qu'est-ce que le personnage ? Est-ce pour un livre ? Une série TV ? Un jeu ?

02

L'histoire d'un personnage

11:37

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Il est essentiel de penser au passé du personnage avant de commencer le design. Vous verrez pourquoi l'histoire est si importante et comment elle enrichit la personnalité du personnage.

Personnalité, conflits, désirs, défauts, traits marquants, sous-texte… Comment donner vie au personnage ? Suivez Kenneth pour explorer ces questions et bien d'autres !

03

Réflexion sur la recherche

22:49

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Faire des recherches par soi-même apporte de l’originalité et rend votre histoire plus authentique. En design, une bonne préparation fait toute la différence : cela inspire et ouvre la porte à de nouvelles idées.

Quand on dessine de mémoire, on a souvent tendance à retomber sur des habitudes anciennes, et on peut rater des idées nouvelles et originales. Découvrez comment éviter ces clichés.

Kenneth montre ici l’intérêt de la recherche offline (pas seulement en ligne) dans ce processus.

La recherche peut sembler ennuyeuse, et on a parfois envie de se lancer directement dans le dessin, mais une fois qu’on s’y met, elle peut devenir passionnante et mener à des personnages inspirants et uniques !

Dans cet épisode, vous verrez comment Kenneth intègre sa recherche dans un mood board ou une feuille de références pour rester fidèle au brief et à l’histoire du personnage.

04

Vignettes

31:17

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Enfin, on commence à dessiner ! C’est l’étape la plus excitante du processus de création.

Regardez Kenneth esquisser ses idées depuis zéro. Il explore les formes, les postures, les proportions et différentes idées issues de la phase de recherche. On se concentre ici sur la vue d'ensemble, sans se perdre dans les détails… ça viendra plus tard !

Vous le verrez faire plusieurs croquis, qu’il affinera ensuite pour en garder quelques personnages à une étape ultérieure.

05

Peaufiner les croquis

43:34

À partir des miniatures précédentes, apprenez à combiner vos croquis en un seul. Regardez comment il passe des grandes lignes aux détails.

Il vous rappelle de bien garder en tête le brief et vous encourage à avoir un œil critique en observant et commentant chaque croquis. C'est le moment parfait pour expérimenter... et s'amuser !

Vient ensuite la présentation de votre travail au client. Vous trouverez ici des conseils pour bien le faire et apprendrez à vous mettre dans la peau d’un client.

Une fois les premiers croquis terminés, Kenneth vous montrera comment ajouter un peu plus de détails à vos designs affinés, tout en respectant le brief.

06

Concentrer la conception

46:55

C'est l'heure des décisions ! Kenneth vous montre comment choisir une direction générale pour le design final : il reprend ses éléments préférés des croquis et les intègre au personnage final, en se concentrant sur des ajustements subtils. Pas de grands changements, car la base est déjà posée. C’est aussi ici que vous apprendrez le processus de coloration.

Regardez Kenneth critiquer ses propres croquis, toujours à la recherche d’un design plus original, qu’il affine encore : ajustant, explorant les formes, ajoutant du volume. C'est une étape assez facile et vraiment satisfaisante ! Vous apprendrez à explorer votre personnage et à faire un choix éclairé pour l'image finale.

07

Le dernier personnage

01:30:22

Pour finir, regardez la session d'1h30 où Kenneth choisit une miniature et développe le croquis final en un personnage complet en couleur : le pirate mort-vivant en 3D. Vous apprendrez à définir vos couleurs, le background du personnage et le design global. En bonus, vous verrez quels pinceaux Kenneth utilise.

Le but est de peindre une pose “héroïque” qui transmet la personnalité du personnage et relie toutes les décisions de design du brief. Une pose qui donne vraiment vie au personnage et qui donnera envie au client de revenir ! Bon dessin !

Commentaires

87 notes et avis

4.9

Évaluation du cours

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Le niveau est déterminé par l'opinion de la majorité des étudiants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'élèves soient recueillies.

(Basé sur 87 avis)

Les plus appréciés
Bonnes explications pas à pas 67
Clarté du cours 55
Inspirant 55
Affichage de 10 avis parmi
87
publiés
IG
Isabelle G.

il y a 2 ans

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M’a donné envie de dessiner!
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TL
Theo L.

il y a un an

Achat vérifié
L’intérêt des références, abstraites, de ne pas utiliser directement des représentations équivalentes à ce qu’on souhaite faire. Les vas et viens entre différentes versions, les réflexions, très intéressant.
Je le recommande pour Débutant
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BE
Brian E.

il y a 5 ans

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Although what made me put down my money was how much content was in the masterclass and seeing how much effort was put into making them, especially Character Design and Creature Design. I knew I was paying for quality.
17 personnes ont trouvé cela utile
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CW
Caroline W.

il y a 5 ans

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Superb course. Takes you from design brief to the finished piece. I particularly love the fact that it doesn't solely concentrate on drawing, but also goes into the breakdown over the decisions behind the creative process.
15 personnes ont trouvé cela utile
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ML
Mike L.

il y a 4 ans

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The amount of detail and steps he took to walk through the drawings were awesome
2 personnes ont trouvé cela utile
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RJ
Robert J.

il y a 3 ans

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Great course very instructional
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CV
Clay V.

il y a 3 ans

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Great course for learning the Design process.
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Halldór A.

il y a 3 ans

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Super clear course and fun to hear your thinking around how you should tell the backstory for characters within the design
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KC
Karell C.

il y a 3 ans

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Great walkthrough with all the insights from the artist
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PS
Peter S.

il y a 3 ans

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Great step by step instruction and loved going through his complete creative process.
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À propos de l'instructeur

Kenneth Anderson
Illustrateur et concepteur de personnages 6 cours

Kenneth est un dessinateur de personnages professionnel indépendant avec plus de 14 ans d'expérience. Basé au Royaume-Uni, il a travaillé avec des entreprises comme la BBC, Disney, Tandem films et Axis Animation. Il a également travaillé sur le film de Sylvain Chomet nommé aux Oscars : « L'illusionniste », et le long métrage français « Titeuf : Le film ». Ses spécialités sont l'illustration et le design de personnages basés sur des histoires pour une variété de médias, en particulier les séries TV pour enfants. Pendant son temps libre il aime dessiner des personnages, illustrer des magazines et réaliser des jeux.


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