Deux artistes et concepteurs de personnages pros, Kenneth Anderson du Royaume-Uni et Loopy Dave d'Australie, travaillent sur la même idée de design : un croco qui va chez le dentiste.
Dans ce cours, vous’apprenez l’anatomie des créatures, l’importance du story telling et bien d’autres choses encore !
Mais le plus cool dans ce cours, c’est que vous pourrez voir comment Loopy Dave et Kenneth Anderson abordent un briefing réel d’un croc allant chez le dentiste, du concept initial jusqu’à l’image finale polie.
Ceci vous permettra de comparer les méthodes de 2 artistes professionnels sur le même brief en vous aidant à trouver votre propre style tout en apprenant tous les trucs et astuces de ces 2 artistes masterclass !
La plupart d'entre vous connaissent Loopydave, un illustrateur unique originaire d'Australie. Maintenant, c'est votre instructeur. Rencontrez Loopydave, qui va explorer la conception et le dessin d'animaux, ainsi que le processus de création d'une peinture numérique de A à Z.
Dans la partie 2 de la Création de Créatures, Loopydave vous guidera à travers l'idée et le processus de croquis. Regardez comment, de manière structurée, il développe une illustration qui sera approfondie dans les vidéos suivantes.
Nous avons maintenant un design prêt sur lequel travailler la couleur. Dans cette leçon, Loopydave va d'abord vous présenter quelques concepts sur la couleur et quelques termes utiles, avant de passer à l'illustration de Larry le Crocodile en se concentrant sur les couleurs.
Fiche d'exercices incluse
Exercise sheet included
In lesson 4, Loopydave will start off with a quick look at lighting: glance through some terms and fundamental ideas, run through a few lighting setups and how they might be useful, and talk about easy ways to go about using lighting in our art. He’ll also talk about ambient lighting and more. Loopydave will of course put Larry the Croc in the spotlight in this tutorial to apply all these ideas before moving on to textures in the next lesson.
Exercise sheet included
The secret in painting good textures is understanding how they are different from one another. For example a crocodile skin looks different to that of its eyeball or its teeth. In this lesson Loopydave will go through the fundamental understanding of texture, breaking it down to four simple categories, in order to make the textures look right in the final illustration.
Dans ce tutoriel, nous allons apporter les touches finales à notre illustration et en analyser les résultats.
Feuille d'exercice incluse
Bienvenue dans ce tutoriel ! Voici un bref aperçu du brief.
Un aperçu des pinceaux principaux que Kenneth utilise dans le processus de création.
Voyez comment Kenneth utilise les calques pour commencer à créer la lumière, l'ombre et la couleur.
Utiliser efficacement la texture pour conduire l'œil et vendre un design.
L'importance du ton/des valeurs dans une illustration et comment les utiliser à votre avantage.
Using shape language to create a character design with unity.
Utiliser l'histoire pour vendre une personnalité et donner vie à une illustration.
Watch how Kenneth uses a reference to kick start the creation process and fill in gaps in his knowledge.
Starting with thumbnails, see how Kenneth starts to figure out his creature design.
Using the thumbnail of his choice Kenneth starts to paint it up in this lesson.
Watch Kenneth take a step back and evaluate his image so far. Is it working effectively?
Using the notes from before, Kenneth continues painting.
Kenneth looks at his final image and reviews the concepts used in its creation.
Évaluation du cours
(Basé sur 45 avis)
Loopydave est un illustrateur basé en Australie dont le travail est apparu sur des coffrets DVD, des publicités, des bandes dessinées, des créations de personnages, des affiches de festivals, des livres, des magazines pour enfants, mais surtout comme il le dit : “Quand j'étais beaucoup plus jeune, sur la porte du réfrigérateur de ma mère.”
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Biographie complèteKenneth est un dessinateur de personnages professionnel indépendant avec plus de 14 ans d'expérience. Basé au Royaume-Uni, il a travaillé avec des entreprises comme la BBC, Disney, Tandem films et Axis Animation. Il a également travaillé sur le film de Sylvain Chomet nommé aux Oscars : « L'illusionniste », et le long métrage français « Titeuf : Le film ». Ses spécialités sont l'illustration et le design de personnages basés sur des histoires pour une variété de médias, en particulier les séries TV pour enfants. Pendant son temps libre il aime dessiner des personnages, illustrer des magazines et réaliser des jeux.
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Biographie complète21 Draw est une communauté en ligne où les artistes en devenir de tous niveaux peuvent s'améliorer. Nos artistes et nos instructeurs contributeurs sont les meilleurs au monde.
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Chaque cours comprend 10 à 20 leçons vidéo d'une durée moyenne de 7 minutes. La plupart des cours comprennent des feuilles d'exercices, des devoirs et des fichiers PSD ou PNG avec calques.
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Les cours de 21 Draw sont des tutoriels vidéo préenregistrés disponibles à la demande que vous pouvez regarder en ligne sur n'importe quel appareil numérique, à tout moment et autant de fois que vous le souhaitez ! Cela vous permet de les visionner (et de les revoir) à votre rythme et en toute simplicité.
Nous avons des cours pour tous les niveaux, même pour ceux qui n'ont aucune expérience en dessin. En règle générale, les artistes de tous niveaux peuvent profiter de ces cours — qu'ils s'agisse de débutants, de personnes avec un niveau intermédiaires ou avancé.
Plusieurs de nos cours s'appliquent aussi bien au numérique qu'au dessin traditionnel sur papier. Pour certains cours, un logiciel de dessin sera nécessaire, par exemple Photoshop ou Procreate pour iPad. Cependant, dans la majorité des leçons, nous allons surtout parler des concepts essentiels et tout ce dont vous aurez besoin c'est un crayon et du papier.
Vous pouvez télécharger les ressources des cours (fiches d'exercices, devoirs, fichiers PSD, etc.) à partir du site, mais vous ne pouvez pas télécharger les leçons vidéo sur votre ordinateur.
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